E. 技術・制作
カードゲーム制作会
ゲームのルールを設計しながら「何が楽しいか」「どうすれば公平か」を考えます。2025年度実績:ダイバーシティトークカード・鉱物カードゲーム(アプリ)・心理テスト×カードゲーム(全132キャラクター)の3作品。
このプログラムで学ぶこと
- ▶ オリジナルのカードゲームを企画・設計・制作します。
- ▶ 「何が楽しいか」「どうすれば公平か」「どんなルールならもっと面白くなるか」——ゲームデザインは論理と創造の融合です。
- ▶ 2025年度実績:ダイバーシティトークカード、鉱物カードゲーム(アプリ化)、心理テスト×カードゲーム(全132キャラクター)。
- ▶ テストプレイと改善を繰り返す中で、設計思考・ユーザー視点・バランス調整力が自然と身につきます。
身につく力
ゲームデザイン
設計思考
バランス調整
ユーザー視点
おすすめの組み合わせ
プログラミング研究会 + マークダウン式作文との3つ組み合わせを強くおすすめします。